
みんな、レコン・ギス太は持ったな!!行くぞォ!!
応!!
レコン・ギス田です。
今回もスピアヘッド解説記事シリーズ。実はいちばん最初に書きかけてそのままだったストームキャスト・エターナルのヴィジラント・ブラザーフッド、スケイブンタイド&アルティメットスターターセットでおなじみの奴らに付いての記事になります。
なんだかんだセットものを買っているといつの間にか潜り込んでいるAOSの顔、ストームキャスト・エターナル。自身が使わなくとも使う人と当たる可能性が高い軍団ですね。今回は過去記事と違って、3R目から出るユニットがいない分、どう戦うかという流れをあれこれ考えて書きました。
記事の内容については使う場合の定石として、また対峙した時の参考としてお使い下さい(なお今回も連隊アビリティと強化等の選択オプションについては触れません。が、一応画像は乗っけときますね。相手と戦術に合わせて色々試しましょう)
ではよろしくお願いします。
目次
概要・特徴について
ストームキャスト・エターナルのヴィジラント・ブラザーフッドは、シグマーの命を受けた精鋭戦士たちです。秩序らしい機動力と防御力を両立させた、まさに基本、バランスのいい軍団です。といいつつ正直な所ユニット数的には非常に心もとないので、如何に相手の攻撃をしのぎつつ点を稼いでいくか、という結構シビアなゲームが求められます。シリーズの顔とは……。
それではこれから各データを見ていきましょう。
アーミー構成
- ジェネラル
- ロード・ヴィジラント(グリフストーカー騎乗)
- ユニット
- ロード・ヴェリタント × 1
- プロセキューター × 3
- リベレイター × 5
戦闘特性について

ストームキャスト・エターナルの主な戦闘特性は以下の通りです。どちらもバトル中1回限りなので注意でねす。後日訂正:アズィルの盾はエラッタが入って毎ターン1回になりました。そらな!
アズィルの盾
バトル中1回だけ、ヒーローフェイズに味方ユニットに加護5+を与える特性ですね。自軍ヒーローフェイズに選ぶ能力なので、どのユニットに使うかはその後の動きを考えたうえで決める必要があります。(初心者向けかこれ本当に?)
ポイントとしては次の自軍側ターン開始時まで続くので、自分のターン中が連続しない限り、相手のターンが次にきた場合にも効果を発揮するので、相手の攻撃を受けるとまずいユニットは勿論、相手が攻めてきそうなユニットを予測して差し込むなど、使い所を考えたほうがいいですね。なれないうちは使わずにやられることも起こり得るので、使い損なう、ということだけはないようにししょう。訂正:エラッタで毎ターン使える様になりましたので、気軽に鉄火場になりそうなところから落とされたくないユニットまで、色々な場面で使いましょう。
ストームチャージ
バトル中一回だけ、全力移動した味方ユニットでも突撃アビリティを使用できるようにする能力ですね。少数で立ち回るしかないストキャスに、とにかく走れ進めという、気休め程度の能力です。ワープさせんかいワープを!
なお連隊アビリティと強化は以下のとおりです。色々考えて試してみましょうね。

各ユニット解説

ロード・ヴィジラント(軍勢の指揮を執り、味方の力を引き出すジェネラル)
- 主な使い方
- 敵の重要拠点を見極め、狙って戦線を動かす。
- 「雷撃の策」で味方の突撃支援をして火力を底上げする。
- 「審判の執行」で味方の攻撃回数を増やして止めをさす。
- 強化次第では前に出したいが、各アビリティを使い切るまでは絶対に落とされないようにしよう!

ロード・ヴェリタント(対ウィザードと対プリーストの後衛キラーでもある大群キラー)
- 主な使い方
- 戦線支援と敵の弱体化。自陣を確保しながら味方をサポートしよう。
- タイミングを見計らって「浄化の焔」を発動し、敵の大群ユニットをまとめて削る。
- 「不浄な魔法への五感」で遠距離攻撃をしのぎつつ、場合によっては敵プリースト・ウィザードにも攻撃を仕掛ける。

プロセキューター(騎兵とは違う、帯に短し襷に長しの飛行歩兵)
- 主な使い方
- 高機動飛行による撹乱と戦線支援要員。突撃は「正義の先駆者」で3D6だが、敵エースを殲滅するほどの火力はないので注意。
- 敵の後衛へ迅速に攻撃を仕掛けるか、戦闘に入った味方ユニットの援護に回り戦況を押し戻す
- あくまで歩兵であるリベレイターの動きを意識しつつ立ち回るように。

リベレイター(戦線維持と作戦目標の確保のための歩兵)
- 主な使い方
- 戦線の最前線に立ち、敵の攻撃を吸収する歩兵。
- 「勇敢な守護者」で作戦目標を保持する能力が向上するため、時には敵の動きを誘うように待つのも重要。
- 戦闘の終盤まで粘り強く拠点を維持する。ただ増援があるため、もし全滅しても点に絡める動きを意識する。
各ターンでのユニットの動かし方
序盤
- リベレイターを前線に配置し、作戦目標の確保を優先。ヒーローを落とされないようにしよう。
- ロード・ヴィジラントを中央寄りに配置し、「雷撃の策」で味方の目標確保をサポート。
- プロセキューターを側面に展開し、迅速に敵の後衛へプレッシャーをかける。隙あらば拠点も奪う
中盤
- ロード・ヴェリタントで敵の雑兵を削りつつ戦術点を稼ぐ
- 「ストームチャージ」を活用し、迅速な突撃を行いながら拠点を取り合う。
- ロード・ヴィジラントが戦況を見極め、重要拠点を支援&攻撃。
- プロセキューターは相手が嫌がる位置を意識して動く。射撃もあるのを忘れずに
終盤
- 生存しているユニットで作戦目標を確保。
- プロセキューターが機動力を活かし、敵の残存戦力を削るor敵陣地を確保
- リベレイターが防御を固め、最終ターンの勝利ポイントを確保。もしくは増援を使って戦術目標や拠点確保を狙う
まとめ
| ユニット | 各ユニットの使い方 |
|---|---|
| ロード・ヴィジラント | 戦況を見極め、味方を支援し最後は打って出る |
| ロード・ヴェリタント | 敵の雑兵を削りつつ、隙あらば後衛のヒーローにしか得kる |
| プロセキューター | 素早く敵陣に侵攻し、相手が嫌がる動きをする。 |
| リベレイター | 戦線を支えつつ、作戦目標を確保。攻撃をしのぎながら攻めきる。ヒーローより前に落ちないぐらいには前線に立たせる |
ヴィジラント・ブラザーフッドは、機動力と制圧力を兼ね備えたストームキャスト・エターナルの戦術的な軍勢です。戦場の支配を意識しつつ、迅速な突撃と戦線維持を行うことで、勝利を掴むことができるでしょう。
色々と書きましたがストームキャスト自体は火力も防御力もある良いアーミーです。ただし攻撃方面で突き抜けた強さはありません。またユニット数も多くない以上は、各ユニットを丁寧に動かす必要があります。相手の動き、戦術目標、カードを見ながらしぶとく戦いましょう。
ということで以上が基本的な戦術になります。そしてこれはあくまで基本的な使い方で、あくまで定石です。こう行けばいいですが、そうはいかないのが対人ゲームです。
相手の動きを意識しつつ、ダイスの出目や戦術カードに合わせて色々と工夫してみましょう。
補足
と言う事でいかがだったでしょうか。
私自身も4版になってから最初にスピアヘッドで遊んでみたアーミーでもありますが、やはりシリーズの顔でもありスターターのセットだけあって、ウォースクロールや能力はシンプルかつオーソドクスです。ただ使いこなすにはちょい難しい気はします。他のアーミーとの比較を意識すると、とにかく皆固くて場持ちが良い反面、こちらから一気に打って出る、というのが最適解と言えないのがアーミーです。ユニット数も少ないしね。
定石は頭に入れつつ、戦場と相手を見ながらどう戦うか、学びながら遊んでいくつもりで使っていきましょう。それくらいの方が精神衛生的にも良いですよ。
ということで今回はここまで。ではまた!
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