
祝!モンハンワイルズ発売!スギちゃんの広告が出るだろうなそのうち、と思っていたレコン・ギス田です。時代か……。
今回もスピアヘッド解説記事シリーズ。今回はストームキャスト・エターナルのもう一つのスピアヘッド、インドラスタの先遣隊になります。リクエストにお答えしてのようやくの公開です。
3回目の3ターン目援軍ユニットですが、今回はまさかの2ユニット!しかもそのうちの一人はジェネラルの超火力固有ヒーローが援軍として遅れてやってくるというちょっといつもと違う感じなので、そこらへんの違いを楽しんでいただければと思います。
記事の内容については使う場合の定石として、また対峙した時の参考としてお使い下さい(なお今回も連隊アビリティと強化等の選択オプションについては触れません。一応画像は乗っけときますね。相手と戦術に合わせて色々試しましょう)
ではよろしくお願いします。
目次
概要・特徴について
「インドラスタの先遣部隊」は、迅速な戦線展開と強力な突撃戦術を得意とするアーミーです。ヒーローは遅れてやってくる……とばかりにジェネラルインドラスタは後半から指揮を執り、精鋭部隊アナイアレイターと共に戦場を制圧します。
序盤こそ精密な動きを求められますが、後半にはいると奇襲と高火力攻撃を組み合わせ、敵戦力を一気に崩壊させることができるアーミーです。やられたらやり返すの精神を持ちつつ、勝負どころを見極めて戦いましょう。
それではこれから各データを見ていきましょう。
アーミー構成
- ジェネラル
- “天空の槍” インドラスタ
- ユニット
- ナイト・ヴェクシラー × 1
- アナイアレイター × 3
- ヴァンキッシャー × 5
- ヴァンキッシャー × 5
- ストームストライク・チャリオット × 1
戦闘特性について

ストームキャスト・エターナル(ドラ隊)の主な戦闘特性は以下の通りです。
嵐の御子&稲妻による到来
インドラスタとアナイアレイターは初期配置されず、第3バトルラウンド以降に戦場の任意の位置(敵から6mv離れた位置)に登場可能というおなじみのあれです。
敵の布陣を見極めて後半戦に奇襲を仕掛けるのが効果的。強力な攻撃力を持つアナイアレイターとインドラスタという2ユニットを一気に投入し、敵の戦線を崩しましょう。
なお連体アビリティと強化は以下のとおりです。

各ユニット解説

インドラスタ(戦場の中心となり、敵の主力を討ち取る主役っユニット)
- 主な使い方
- バトル中盤に投入し、敵の中心ユニットを素早く撃破。
- とにかく出たからには必ず活躍するし、させなければいけないユニット。
- 射撃が近接射撃持ちなので、とにかく2Rで使える位置取りを意識する。
- サポート役としても優秀なので、周囲の味方ユニットと連携を取る。

ナイト・ヴェクシラー(戦旗を掲げて味方を支援するインドラスタまでの中継ぎ)
- 主な使い方
- 前線に出すよりは、後方でのサポートが適切。
- 回復だけでなく確保スコアも上昇させるので、序盤はヴァンキッシャーかチャリオットか、確保要員との位置取りも重要
- とにかくインドラスタが来るまで味方が壊滅しないよう支援する

ヴァンキッシャー(ホードには強い薙ぎ払い歩兵)
- 主な使い方
- 5体以上の敵ユニットに対して攻撃力が上がる。前線の維持に適したユニット。
- 敵の大群に突撃し、ダメージを拡散させることも可能。
- ただし1・2ターン唯一の歩兵のノンヒーローなので、基本はなんでもさせる(させざるを得ない)。

ストームストライク・チャリオット(戦闘兵器)
- 主な使い方
- 序盤から中盤にかけて敵の主力を削る。また突撃を活用し、敵のユニットを分断する。
- 「アズィルの激怒」により、突撃時に致命的ダメージを与える。
- 狙えそうなら相手の後衛・徒歩ヒーローまで差し込む
- ベースサイズも大きく移動力もあるので、敵が無視出来ないような位置取り、動かし方をする

アナイアレイター(防御2+の重量級歩兵)
- 「嵐の御子」で後半戦に参戦し、敵の不意を突く。
- 3ターン目以降に配置し、敵の弱点を攻撃。うまく行けば後手効果も狙える位置取りで。
- 防御力も高いので、敵陣深く突入して戦線を乱す。一度で殲滅できずとも、相手を追い詰める動きを意識する
各ターンでのユニットの動かし方
序盤
- ヴァンキッシャーを前線に配置し、敵をけん制。
- ストームストライク・チャリオットを活用し、敵の前線を削る。
- ナイト・ヴェクシラーで味方の支援を行う。
中盤
- アナイアレイターが登場し、敵の重要ユニットを攻撃。
- インドラスタを戦線投入し、敵の主力ユニットを撃破。
- ヴァンキッシャーで継戦能力を高めつつ、敵陣を押し込む。
終盤
- 生き残ったユニットで作戦目標を確保。
- インドラスタとアナイアレイターで最後の打撃を与える。
- ナイト・ヴェクシラーで前線をサポートし、最終決戦を迎える。
まとめ
| ユニット | 各ユニットの使い方 |
|---|---|
| インドラスタ | 突撃と射撃で敵の主力を撃破 |
| ナイト・ヴェクシラー | 戦線維持と味方の回復 |
| アナイアレイター | 相手が逃げられないように敵戦線を破壊 |
| ヴァンキッシャー | 大群戦に強く、戦線を維持 |
| ストームストライク・チャリオット | 突撃と遠距離支援を兼ねて走り回らせる |
インドラスタの先遣部隊は、迅速な戦線展開と強力な突撃を活かし、敵の戦力を粉砕することができる軍団です。適切なタイミングと場所にインドラスタとアナイアレイターを投入し、勝利を掴みましょう。そして序盤の恨みを晴らしましょう!
ということで以上が基本的な戦術になります。そしてこれはあくまで基本的な使い方で、あくまで定石です。こう行けばいいですが、そうはいかないのが対人ゲームです。
相手の動きを意識しつつ、ダイスの出目や戦術カードに合わせて色々と工夫してみましょう。
補足
と言う事でいかがだったでしょうか。インドラスタとアナイアレイターという、頭ひとつ抜けたユニットがあとから来る、超後半戦メインの軍団でした。
とにかく後半になれば……と思う反面、それを相手も分かっているので序盤の攻めは苛烈になりますね。また3ターン目の配置に際しては、相手の位置取り次第ではかなりユニットを配置する場所が制限されます。そのあたりもあってヴァンキッシャーの対大群を活かす場面も出るかもしれません。
いずれにしても色々とゲームの流れや相手のユニットの動きなどをある程度覚えて、その上で使う形の方がいいかもしれません。でもまあインドラスタとアナイアレイターでとにかく相手ユニットをぶん殴るのは楽しいだろうな……。
定石は頭に入れつつ、戦場と相手を見ながらどう戦うか、学びながら遊んでいくつもりで使っていきましょう。とりあえず使う分にはインドラスタ、楽しいユニットだと思うので使うときには全力で暴れましょう!それに負けても俺のほうが相手ユニットをぶっ●したし……と思えるならそれはそれでスカッとしますよ😂。
ということで今回はここまで。ではまた!
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