【初心者向け】ウォーハンマーAOS「スピアヘッド」入門ガイド的記事

どうも、ウォーハンマーストア神保町スピアヘッド大会の優勝者、レコン・ギス田です(以降の記事に説得力を持たせるための権威づけ😀)。今回は初心者に向けたウォーハンマー、AOS、スピアヘッドについての超簡単紹介記事になります。

本当に初めての方に向けての記事にしておりますので、初心者の方につきましては気軽にこういうもんなのかな……と、ベテランの方につきましては「うんうん」と後方で腕を組みながら生暖かく見守っていただければ幸いです。

ということでよろしくお願いします。

ウォーハンマーAOSって何?スピアヘッドって何?

「ウォーハンマー:エイジ・オヴ・シグマー(AOS)」は、ミニチュアを使って戦うファンタジー・ウォーゲームです。プレイヤーは自分のアーミー(軍勢)を編成し、戦術を駆使してバトルを繰り広げます。

中でも「スピアヘッド」は、AOSのルールを簡略化した入門向けのゲームモード。短時間で遊べて、初心者でも楽しみやすいのが特徴です。またそれだけでなく、カードを使ったランダム性と多様な陣営により、簡単でありながら奥深いゲーム性を獲得しているモードになります。

ミニチュアゲームが初めてな人もそうでない人にもおすすめですよ。

ここがすごいよスピアヘッド!3つの魅力

すぐに遊べる!

通常のAOSではアーミーの編成やルールの把握に時間がかかりますが、スピアヘッドなら最小限のルールとユニットで手軽にスタートできます。

小規模なバトルで展開がスピーディー!

スピアヘッドは限られたユニット数で戦うため、通常のAOSよりもサクサク進行。1ゲーム60~90分程度で終わるのもポイントです。※なお公式だとゲームのプレイ時間を短く見積もりがちですが信じてはいけませんよ。

戦略性もしっかり!

シンプルながらも戦術の選択肢は豊富。移動・攻撃・戦術目標の達成など、初心者でも考える楽しさを味わえます。またカードを使ったランダム性と、カードをどう使うかという戦略性が加わると、もはやベテランでも大満足の奥深さになります。

簡単説明!ゲームの流れ

ゲームの流れ(簡易版)

1. バトルの準備

  • アーミーを選ぶ:スピアヘッド専用のユニットセットを準備します。好きな陣営のを準備しましょう!
  • フィールドをセット:地形や作戦目標を配置。細かいルールがありますが、そこはまた後日
  • 先攻・後攻を決定:最初のターンの順番を決めます。

2. バトル時の流れ

スピアヘッドのバトルは複数のバトルラウンド(ターンのセット)で進行します。各プレイヤーが先攻・後攻に分かれて自軍を動かします(野球と同じで表・裏です)。

各プレイヤーのターンの流れは以下のとおりです。

  • ヒーローフェイズ:ヒーローが何らかの特殊能力を利用したりします。
  • 移動フェイズ:ユニットを動かして戦略的なポジションを取ります。
  • 遠隔フェイズ:遠隔攻撃が可能なユニットが敵を狙って攻撃。
  • 突撃フェイズ:敵に接近して近接戦闘を仕掛けます。
  • 戦闘フェイズ:近接攻撃で殴り合い!
  • ターン終了&戦術目標の処理:手札の戦術目標カードや作戦目標を確認してポイント獲得!

3. 勝利条件

スピアヘッドでは、作戦目標の確保戦術目標の達成で勝利ポイントを獲得。最終的にポイントが多いプレイヤーが勝者となります。

とりあえず敵を倒すだけのゲームではない、と理解してもらえれば大丈夫です。細かい話はまた!

補足: 戦術目標カードの活用

上記の流れはAOSの基本ルールとほぼ同じになります。ただしスピアヘッドならでの要素として戦術目標カードが存在します。上記のダービー兄に負けてメダルにされた人みたいなデザインの、このカードに書いてある条件を達成して使ってさらなる勝利ポイントを狙うことや、カードに書いてある士気アビリティを使って戦況を有利にすることが可能です。カードの処理は以下のようになります。

  • 各プレイヤーはゲーム開始時に3枚の戦術目標カードを引く。
  • 毎ターンの最後に条件を満たしたカードを達成すると追加ポイントを獲得。
  • もしくはカードの効果で味方を強化・敵へ攻撃、妨害する(どのフェイズで使えるかなどカードによって違い達成が難しいカードは交換も可能。

ただしこのカードですが、戦術目標の達成に使う士気アビりティに使うか、どちらかにしか使えません。ランダムに出てくるそれらのカードをどう使うかの選択を迫られます。このシステムにより、ゲーム展開がより戦略的になり、対戦相手に応じた柔軟なプレイができます。

更にこのゲーム、各ラウンドで先行後攻が決まるため、2回連続の手番になることや、勝利ポイントの状況によって不利なプレイヤーには、特殊状況カードと言われるこれまたランダムな効果の恩恵を受けることができます。

鬼が出るか蛇が出るか。予測不可能な展開を楽しむことができます!

まとめ

ということで簡単解説でした。スピアヘッドは、ウォーハンマー初心者がAOSの世界に入る絶好のモードです。ミニチュアゲームとしての戦術性や運でどうにでも転ぶランダム性も十二分に味わうことができる、ベテランでも楽しめるゲームです。

  • 「ウォーハンマーに興味はあるけど、ルールが難しそう…」
  • 「塗ったミニチュアを動かしてみたい」
  • 「とりあえず遊んでみたい!」

という人は、まずスピアヘッドを試してみましょう! 公式ルールやバトルパックをチェックして、いざバトルへGO!

なおハンマーハンマーですといくつか陣営ごとの解説記事もありますよ☺ご参考まで!

補足

ということで簡単紹介でした。いかがだったでしょうか。触りの記事なので、大まかな概要になりますがこんなところで。(*詳細は別記事でフォロー予定)

スピアヘッド、最新のゲームとして様々な他GWゲームの改良や改善が見受けられて、簡単ではありつつも面白いゲーム性を獲得していると思います。

公式ストアなら必ずセットはおいてますし、販売店でもメイン商材として大体おいています。半年ほど前からの販売で、私の周りでもここからゲームを始めたという方が増えています。今は非常に遊びやすい環境だとおもいますので、興味を持たれ方は是非触れてみて下さい。

(もしくは続く他の紹介記事なども是非読んでみて下さいね)

ということでではまた。

(写真:WarhammerCommunity)

「【初心者向け】ウォーハンマーAOS「スピアヘッド」入門ガイド的記事」への4件のフィードバック

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