雑記:ウォークライ更新(2025)についての覚書

どうも。「俺をクラウドファンディングにするんじゃない」という名言でおなじみ、レコン・ギス田です(本当に言った)

11月5日に公開されたウォークライの最新アップデートについてのあれこれ……からすっかり時間が経ってしまいましたが、他の方と遊ぶ際に確認や調整が必要そうなところのルールを中心に今回の記事ではまとめております。

★こちらが前回の記事になります。飛ばし記事気味でしたね😀

今回はそんなウォークライの大更新について、簡単に読み解き確認しつつ紹介していければと思います。

★こちらがルールのダウンロードページになります

マッチプレイルールの立ち位置について

正直言ってしまうとこれが今回の一番重要なポイントですね。更新を伴うウォークライの遊び方について、各ルールの適用範囲。(提供はおなじみのうさん)。ルールや強化が増えた分、どの遊び方でどれが使えるのか、というのがわかりづらくなっています。

それを一覧化したものになりますね。便利!

正直記事にしようと思ったりまとめようとしていたものの、これだされてもうこれだけでええやんとなったので、もう他の記事はおまけでございます。熟練者がビギナーと当たる際は、このあたりの画像を参照しながら遊ぶルールの設定をするのが良いと思います。

尚アナログゲームなのである程度のルール調整はありありのあり。下記のようなパターンの画像も作られていますね。

まあ私なんかも勝手にナラティブルールを作って遊んだりしています(1dayキャンペーンとか言って)が、軽く遊ぶ場合にもどういった遊び方、どのルールを適応するかは事前に確認する必要があると思います。

なおいいねリポスト大歓迎とのことなので、元のポストも貼っときますね

☆こちらになります

ウォークライは過去にも書籍やデータが沢山で、遊び方はホント山程あります。うまくお相手と話しながらやりましょう。

マッチプレイ用汎用アビリティの調整について

そしてマッチプレイ2025で最もでかい変更点、誰でも使える汎用アビリティが調整されました。旧来のダブル/トリプル構成は継続していますが、全体のバランスが整理されています。

誰もが何度となくお世話になる猛攻がトリプルに、そして休息がダブルになりました。通常のコアルールと逆ですね。マッチプレイルールがAOSの現行のゲーム性を大きく取り入れた確保戦の要素が強くなっている中で、反撃は弱体化し攻撃するのが難しくなり回復がしやすくなり、と中々今後の展開を考えさせられるような調整ですね。

いやオープンプレイでやるのとマッチプレイ2025でやるのとは個々らへん滅茶苦茶違うので、ほんとどのルールで遊ぶか、お互い確認して遊ぶようにしましょうね。下手したら揉めますんで。

祝福ルールは何度漬けまで?

マッチプレイ・バトルパックで新設された「祝福」は、ポイントを支払ってファイター個別に付与する能力強化です。

個人的に使ってみた感想としては、ちょっと余ったポイントの使い道だとか、同じユニットばっかり持ってる時に強弱をつけられるだとか、サブ的に使えるのがありがたいですね。

ただ議論で見られたのが、これを何度までつかっていいのか。明記上は上限なしなんで、下手したら祝福を山程掛けた、とんでもなく強力な、ホブグロット・ヴァンダルとか作れるかも知れません。ポイントコストが重く、複数積みは現実的ではありません。

とはいえこれもまた見解によってはなんだか揉めたりしそうな気もするので、遊ぶ時、ゲーム会やイベント運営的には「1ファイター1祝福まで」といったローカル制限を儲けたりしたほうが良いかも知れません。事前に合意を取って運用することが重要です。

アンダードッグ補正が公式化

遊んでみて感心したものとして、特殊状況の進化もあります。特殊状況というか、アンダードッグ効果ですね。

マッチプレイ用バトルパックの特徴は、不利側(点数が低い側)に働く補正システムを導入したこと。
まさにスピアヘッドのアンダードッグ効果に近く、ただしウォークライでは、条件が明示されており、戦術に組み込みやすいのがポイントですね。どんな効果が出るかわからないスピアヘッドに比べるとまだ良心的です。そして効果はシンプルで、理不尽さもありません。

その結果、構成差があってもプレイ体験として釣り合うよう調整されています。大会やリーグ戦を意識した設計じゃないかなと思います。いやこれは本当に。

海外でも大会とかやるのかなと思うと、ちょっとソワソワしてしまいますね。

そういやあれは? 専用ウォーバンドのデータ公開

最後に触れておきたいのが、ホーン・オヴ・ハシュットやパイアガイストなど、旧ウォークライ専用勢のデータ公開がまだ来ていない件。前回のデータ更新時に後悔すると言っていたデータですが……1ヶ月たってもまだ来てません。正直前回から1ヶ月たったぐらいの同曜日に来るんじゃないかなと思ってちょっとまってましたが、いやほんとこねえな……。

すでに方方でたれこみがありますが、商品にはカード同梱がなくなっております。そして今回の更新には未収録。スピアヘッドやバトルフォースにもちゃっかりいますが、そいつらを使うためのルールを確認する方法が今減ってしまっています。

いやルール周りも変わったのでそこを修正したバージョンのデータが来てくれる可能性もなくはないですが……。とりあえず早く来てくれたほうがあれこれ説明やプレイバリューは高まるので助かりますね。

まあその分他の陣営で遊びましょう😀。なあに、やまほどありますよ、貴方を待っている陣営は……。

まとめ

ということで今回はこんな所で。相変わらず今更感のある記事ですが、揉めたりトラブったりしそうな時にも参考にしていただければと思います。

基本ウォークライは間口が広いですし、軽い気持ちで遊べるのが魅力です。そこの裾野を広げたのは良いことですが、同時に従来の遊び方やルールで遊んできた方との軋轢やズレが起こってしまう、というのもしばしば考えられます。

ベテラン勢としてはビギナーには優しく説明や同意、調整に気を払いつつ、ちょっとずつ沼に沈めていきましょう☺️((ベテラン同士?とことんやっちまえ!

ということで今回はここまで。

それでは皆さん良いホビーライフを!

(画像:WarhammerCommunity)

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