活動報告:不滅のウォークライとか会(第15回)

好きとか嫌いとかウォークライとか。どうも、レコン・ギス田です。

今回も恒例となった不滅のウォークライとか会の活動報告です。開催されたのは1月18日。前回が昨年8月からなのでお久しぶり&名前が変わってから初めての開催です。

通算で第15回目となる今回は、既にあちこちで告知した通り、ウォークライに限定しないスカーミッシュを複数プレイ可能なゲーム会形式。自前主催のゲーム会は久しぶりなんで緊張しましたが、今回も備忘録と宣伝を兼ねてレポートを公開します。

集まるかなあと思いつつ、なんだかんだと総勢6人!来てくれてありがとうございました!

いろんなゲームアリ会・初開催レポート

ということで当日は早起きしました。今回は初のあれこれゲーム会なので事前準備から段取りからいつもと変わってきます。なんだかんだ緊張していたのか、それとも単純に楽しみだったのか。いずれにせよ準備はスムーズに、少し余裕を持って会場へ向かいました。

会場に着くと、ほどなくして他の参加者が来てくれました。なので一緒にテーブルを組みかえ、テレインを並べながら「今日はどんな感じで回すか」「まずは何をやろう」と軽く相談をします。聞いてみるとやはり今回は久しぶりにあれをやってみたい、または初めてのこれをやってみたい、という声が多数。

もう一人は少し遅れるとのことだったので、無理に全員揃うのを待たず、まずは二卓に分かれてゲームを始めることにしました。それぞれ初めてプレイのインスト卓です。

最初はインスト卓から

最初に回したのは、ウォークライとアンダーワールド。どちらも初めて触る方がいる卓だったので、私はウォークライ卓について、横から様子を見つつルールを補足したり、流れを説明したりする役回りになりました。

ウォークライについては実際にミニチュアを動かしながら、1体ずつなにができるか、全体の流れはどうなるか、アビリティをどう使うか、という所を中心に説明。割と慣れたもんではあるんですが、久しぶりの初心者説明は緊張しました。まずは基本ルールから教えたほうが後々わかりやすいんで、基本のオープンルール準拠ですね(マッチプレイガイドとの関連性については、このあたりもまたまとめないとね)

とはいえ他ゲーも経験している方なので他と差異を感じつつしっかり理解して遊んでくれたかと思います。スムーズに進み、ウォークライのサクサク感とそれでいての出目の暴れっぷりを感じてもらえたと思います。

アンダーワールドの方は既知の二人で、一人が準備したアンダーワールドのセットでレクチャしてくれました。こちらはセットの持ち込みをお願いしていた方にそのままレクチャをお願いして、初アンダーワールドについて少しずつ理解が進んでいく印象を横から感じました(残った一人も後からきてレクチャを興味深そうに聞いてました)。

結果として、この日あらたにウォークライプレイヤーが生まれ、同時にアンダーワールドプレイヤーも誕生しました。要するに、色々遊べる兄弟が増えた、ということですね。主催冥利に尽きる瞬間です。

全員で遊ぶという選択肢

最初のゲームが一段落し、「そろそろ昼かな」という雰囲気になったところで、せっかくだから全員で何か遊ぼう、という話になりました。ここで選ばれたのがドラスレです。

このゲームは、普段からゲームショップとしてもプレイスペースとしてもお世話になっているお店ジャイアントホビーさんの取り扱いタイトルで、一人でも複数人でも遊べる懐の深さが特徴。今回は追加ルールを使って、参加者全員が一緒にプレイする形にしました。

どちらかというと時間調整やどこかの卓待ちになった時に、というイメージでしたが全員で遊べるというフレーズでなんだかんだとみんな着席。何度も遊んでるタイトルですがこの人数でのゲームは初めてで、新鮮かつ皆和気あいあいとゲームをできました。

何度遊んでも思いますが、ドラスレはプレイヤーや使用キャラクターが変わるだけで、展開やドラマがまったく違ってくるのが本当に面白い。今回もそれぞれのキャラが活躍し、時に窮地に陥りながら、最終的には大盛り上がりの末にドラゴン(ミニチュアは蝿)討伐までたどり着きました。

初参加の方もすぐに馴染めるシンプルさと、何度でも遊びたくなる展開の幅広さはやはり経験未経験問わず楽しかったですね。

午後はミニチュアをじっくり

昼食を取りながら軽く雑談を挟み、その後は午後の部へ。ここからは、ウォークライ一卓とスピアヘッド二卓という構成でゲームを回しました。

久しぶりにスピアヘッドを遊ぶ人、久しぶりにウォークライを触る人、それぞれの温度感に合わせて自然と卓が分かれていくのが印象的でした。無理に同じペースに揃えず「やりたい人がやりたいものをやる」という空気がうまく機能していたと思います。

ラストも同じ構成で続行。いい流れで進んでいましたが、さすがに時間には限りがあり、ここでタイムアップ。私はこの日ようやくのウォークライをラストに据えましたが、改めて感じたのは、ウォークライのマッチプレイはやはりしっかり腰を据えて遊ぶタイプのゲームだということです。一ゲームごとの満足度が高い分、時間はそれなりにかかりますね。

※ラストゲームは自前卓しか写真とってなかた☺️

総括とこれから

そんなわけで皆で片付けをしっかりしてこの日は解散。和やかに撤収となりました。振り返ってみると、全体としては一人あたり三〜四ゲーム程度は遊べていた計算になります。かなり密度の高い一日でした。

初の複数ゲーム会でしたが、皆協力的に今度はこれを、次はあれを、と皆色々やれたのでスムーズだったかと思います。

ウォークライ、スピアヘッド、アンダーワールドは、やはり同じ世界観を共有しているだけあって、同じ会の中に自然に組み込みやすいと感じます。今後もこのあたりは定番として入れていきたいところです。ドラスレについても、初めての方がいても問題なく回せるシンプルさがあり、誰でも参加枠としても非常に優秀でした。

今回は「とにかく色々やる」という方針だった分、準備や事前のすり合わせは、もう少し詰めても良かったかな、という反省点もあります。参加者に助けられました。

それでも、どのゲームも楽しく、全体としては非常に良い会だったと思います。競技性や上達を強く意識する会というよりは、純粋に「集まって遊ぶのが楽しい」という感覚を再確認する一日になりました。

今後も遊ぶゲームは少しずつ増やしていくつもりですが、軸になるのはやはりAOS系になりそうです。40kやキルチームは他所でも活発に遊ばれていますし、それとは別に、横に連なる好みとして、オールドワールドの低ポイント戦や、フロストグレイブのようなミニチュアフリー系のゲームもやっていきたいところ。

また次回については参加するという方々からドラスレ以外にも、更に別の海外製ミニチュアゲームのセットをやりたいという声も出てきました。これはわたしもやりたい、というかゲーム名が気になりすぎるんでね……。おそらくやります。

今回はドラスレを皆で、という流れが当日できたり、次回はこれもという声を聞いてみたり、参加者の声も聞いて柔軟にやっていく形になったのも良い変化じゃないかとおもいます。これくらいゆるくてもいい。

そんなわけで不滅のウォークライとか会。少し硬派さは薄れたかもしれませんが、その分あれもこれもでバラエティ豊かに楽しむ事ができる会になりました。

次回は2月22日、三連休のど真ん中。また好きなゲームを好きなだけ遊びましょう。

ではまた。

(写真撮影:自分撮影写真)

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