最終更新日:2024/10/18 編集:レコン・ギス田 一度作ったものは、簡単には消えない……どうも、レコン・ギス田です。 今回はおなじみスケイヴンタイドの続き!……というか訂正記事というか。前回の記事ではスケイヴンタ ..
Category : ③ルール・戦術・戦闘データ
最終更新日:2024/10/18 編集:レコン・ギス田 どうもレコン・ギス田です。ということで今回もスケイヴンタイドの中身について!前々回、前回の記事からの続きになります。まさかの延長戦! 今回はスケイヴンタイドのデー ..
最終更新日:2024/07/05 編集:レコン・ギス田 どうもレコン・ギス田です。今回はルール解説です。急に思われるかも知れませんが、これは要望にお応えしてという形になります。 というのもおかげさまであちこちからウォー ..
最終更新日:2024/06/11 編集:レコン・ギス田&有志の方 どうもレコン・ギス田です。今回はお役立ち記事。 英語でウォークライを遊ぶ時用の対訳表を公開いたします。実は以前の地獄のウォークライ会で遊んだことがある海 ..
最終更新日:2024/05/20 編集:レコン・ギス田 ①大会全体の感想について ☆インタビュー欄外追記:今更ながらのうさんの詳細なロスター解説について触れるのは今回が初めてですので、先にロスターの情報をこちらでちょっ ..
最終更新日:2024/04/17 編集:レコン・ギス田 どうもレコン・ギス田です。今回も急な差し込み記事になります!私もあちらこちらでウォークライ布教に出かけたりすることで、それなりに経験を積んだプレイヤーとしてルール ..
最終更新日:2023/10/31 編集:レコン・ギス田 ロスターのコンセプト・狙いについて *※該当部分切り抜き モンスターの弱点について アビリティの運用について 大会の感想について ※本記事の画像データ参照先(Wa ..
最終更新日:2023/09/21 編集:レコン・ギス田 ロスターのコンセプト・狙いについて 対戦の感想について 大会全体の感想と要望..
最終更新日:2023/07/30 編者:レコン・ギス田 ウォークライは編成や戦場、配置に特殊ルールといった組み合わせによってそれぞれ全く異なるゲームを楽しむことができるシンプルで幅広いゲーム性が特徴です。 しかしその遊び ..
最終更新日:2023/07/19 編者:レコン・ギス田 この記事では、ウォークライのプレイ方法の一つであるマッチプレイについて解説します。 ■概要:公平性を意識した真剣勝負 ウォークライは地形・初期配置・勝利条件・特殊状 ..