最終更新日:2024/04/17 編集:レコン・ギス田 どうもレコン・ギス田です。今回も急な差し込み記事になります!私もあちらこちらでウォークライ布教に出かけたりすることで、それなりに経験を積んだプレイヤーとしてルール ..
Category : ③ルール・戦術・戦闘データ
最終更新日:2023/10/31 編集:レコン・ギス田 ロスターのコンセプト・狙いについて *※該当部分切り抜き モンスターの弱点について アビリティの運用について 大会の感想について ※本記事の画像データ参照先(Wa ..
対戦の感想について 大会全体の感想+αについて (以下一部内容省略。今後別記事で触れますので内緒) 混沌の同盟者について ※後で見直すと割と各感想が聞けていませんでしたが、もう勘弁して下..
ロスターのコンセプト・狙いについて part1 ※注意:なお本記事は上記①の回答のみを取りまとめたものになります。何の話だったのか忘れずに以下をお読み下さい。 ロスターのコンセプト・狙いについて part2 ※英語だとダ ..
最終更新日:2023/09/21 編集:レコン・ギス田 ロスターのコンセプト・狙いについて 対戦の感想について 大会全体の感想と要望..
最終更新日:2023/07/30 編者:レコン・ギス田 ウォークライは編成や戦場、配置に特殊ルールといった組み合わせによってそれぞれ全く異なるゲームを楽しむことができるシンプルで幅広いゲーム性が特徴です。 しかしその遊び ..
最終更新日:2023/07/19 編者:レコン・ギス田 この記事では、ウォークライのプレイ方法の一つであるマッチプレイについて解説します。 ■概要:公平性を意識した真剣勝負 ウォークライは地形・初期配置・勝利条件・特殊状 ..
最終更新日:2023/06/30 編者:のう このページでは、ウォークライにおけるリアクションを発動条件ごとにまとめています。 無料公開データが増え次第、随時更新予定です。 ※なおハート・オブ・ガウル発売以降に登場したウ ..
最終更新日:2024/04/17 編集:のう、レコン・ギス田 このページではウォークライの関する最新データをまとめています。 無料公開データにはリンクをつけ、それ以外は参照元を記載しています。 ≪基本ルール≫ ■コアルー ..